На фоне увлечения брендами приложений под iPhone существуют брендированные приложения и для пользователей Symbian, более массовой аудитории владельцев Nokia. Пример, три приложения от Red Bull, посмотреть и скачать которые можно, например, здесь. Есть ли смысл в подобных активностях? По идее, создав игру ее можно портировать на разные мобильные устройства обеспечив больший охват и вовлечение. Интересны ваши мнения на этот счет.
Фильтр по теме ‘Мобильный маркетинг’
14 мая 2010
Наше мобильное будущее
Новая мобильная инфографика от Qualcomm плавно подводит нас к тому, что скоро все будет мобильным. Хотя, можно подумать, что вы об этом не догадывались.
27 января 2010
Навигационный кейс от Nokia
Этот проект не вошел в наш третий диджитал дайджест, который сейчас находится в верстке, но не поделиться им мы просто не можем, а ждать следующего долго). Встречайте отличный кейс Nokia: The World’s Biggest Signpost, в которой были
отлично интегрированы ambient media в формате интерактивного электронного указателя на огромном кране и каналы цифрового маркетинга, которые вдохнули жизнь в кампанию по продвижению их навигационного сервиса.
1 октября 2009
QR-маркетинг
Сделал небольшой практикум по QR-коду. Надеюсь, что будете чаще использовать. Интерактив и уровень вовлечения у этого инструмента потрясающий.
29 сентября 2009
Мобильный AXE-паззл
Мобильный маркетинг с использованием печатной рекламы от AXE, это эффектная интеграция, где пользователя вовлекают в интерактив и удерживают его интерес во времени. Чтобы получить часть недостающей картинки, необходимо отправить смс на указанный номер после 21.00. Полученное изображение и служит недостающим элементом.
23 сентября 2009
Цифровые тренды в Nokia Mixed Reality
Открыл для себя и рекомендую вам познакомиться с Nokia Research Center (NRC), в котором специалисты бренда, олицетворяющего собой прогрессивные технологии занимаются мониторингом и оценкой перспектив различных цифровых тенденций. Их новый отчет посвящен смешанной мобильной реальности (Mobile Mixed Reality), которая представляет собой развитие Augmented Reality, Интернета и мобильных технологий. Предлагаю посмотреть на ряд ключевых тем из отчета, которые будет интересны не только спецам из индустрии цифровых коммуникаций, но и тем, кто уже давненько заметил, что грани реального и виртуального миров все активнее стираются. Начнем с видео, в котором представлена жизнь “завтра-человека” (о которой здесь, кстати, и так много пишут) в формате смешанной мобильной реальности. Под катом – ключевые темы отчета в картинках.



