Тема с примеркой одежды с помощью Дополненной реальности сегодня одна из самых перспективных для внедрения этой технологии в маркетинг. Мы уже писали о часах, померить которые можно было в AR-галерее, а теперь покажем проект с примеркой купальных костюмов. Пусть реализация здесь пока еще больше “экспериментальная” в плане качества, зато как раз такой подход может вывести электронную коммерцию на новый уровень.
Фильтр по теме ‘Дополнительная реальность’
17 мая 2010
Планы Бога и Диснея на дополненную реальность
“The Gods have a plan for you!” так назвали кампанию в Walt Disney для продвижения нового фильма Prince of Persia, The sands of time. Примечательна она тем, что является первой в мире интегрированной рекламной кампанией, основанной на носителях наружной рекламы с использованием технологии Augmented Reality.
Пользователи телефонов на базе Android и iPhones находясь рядом с ситилайтами могут просмотреть трейлер фильма или начать мини-игру с тремя вопросами благодаря браузеру Layar. За такие игры можно собрать 50 “Movie Minute” в качестве награды, которые потом можно использовать на сайте movieminutes.com. Например, DVD с фильмом там можно купить за 90 Movie Minutes…
При активации ситилайта принцесса Тамина начинает общаться с пользователем рассказывая о возможностях постера и действиях, которые он может совершить прямо на месте. Кроме того Layar позволяет получить доступ к так называемому “augmented cinema locator” чтобы найти ближайший кинотеатр, а также поделиться нестандартной рекламной находкой и игрой в социальных сетях.
Около сотни таких интерактивных ситилайтов были установлены в районе кинотеатров в Голландии. Реализация кампании – TAB Worldmedia, Amsterdam, The Netherlands
12 ноября 2009
Дополненный Esquire
Развитие и удевшевление технологии Дополненной реальности является настоящим спасением для печатной прессы. Именно AR способна вдохнуть в журналы и газеты новую жизнь, построить мостик между цифровыми коммуникациями и печатной продукцией соединяя различные аудитории интересным мультимедийным интерактивным форматом. Популяризация и рекомендация Augmented Reality сегодня должна стать частью маркетинговых кампаний в прессе. Создание редакционных материалов и рекламных концептов с “дополнительным контентом” может не только выделить издание на рынке, но и привлечь серьезные маркетинговые бюджеты от компаний, которые активно используют рекламные инновации в маркетинге.
Ярким свежим примером использования AR-контента в издании служит журнал-пионер в области внедрения различных инноваций и креативных решений – Esquire:
10 ноября 2009
Прайсовая Augmented Reality
Augmented Reality продолжает интегрироваться в печатную продукцию соединяя оффлайн и онлайн в увлекательной интерактивной форме. Очередной пример – использование дополнительной реальности в прайсовых изданиях.
P.S. Голос рекламы:
Напоминаем, что в Украине разработкой и внедрением проектов с использованием технологии Augmented Reality занимается агентство цифрового маpкетинга СОХО и студия POLK.
У нас есть что показать из реализованных нами проектов, мы можем провести обучающую презентацию с демонстрацией механик, рассказать о структуре таких проектов, возможностях использования AR в маркетинге вашей компании.
Звоните 050 311 18 74, пишите to@coxo.com.ua.
29 октября 2009
Hardwired и AR-branding в кино
Развитие Augmented Reality открывает новые просторы для продакт-плейсмента и брендинга в киноиндустрии (да и в рекламе в целом). Свежий пример – трейлер нового фильма Hardwired. В первом ролике наглядно демонстрируют AR-брендинг в местах, которые никто и никогда не позволил бы залепить логотипом, зато с дополнительной реальностью это больше не представляет проблему, т.к. решается с помощью внедрения маркеров в желаемую “рекламную” площадку. Второй ролик – непосредственно сам трейлер фильма.
16 октября 2009
Интерактив в дополнительной реальности
Эксперименты с Augmented Reality сегодня вышли на новый уровень развития интерактивности. Перебирая маркеры с различной механикой можно научить технологию быть более интерактивной, взаимодействуя с пользователями, а не просто демонстрируя потоковое видео или 3D-модели. Впрочем, последнее по-прежнему приводит пользователей в дикий восторг. Проверено на практике)
13 октября 2009
Вкусная и дополнительная реальность
Продолжаем развивать тему Augmented Reality в Украине и презентуем вам совершенно новую “платформу” для внедрения маркеров с доп.реальностью – ПЕЧЕНЬКИ!
14 сентября 2009
Дополнительная рабочая реальность
Технология Дополнительной реальности (Augmented Reality) уверенно шагает по миру обретая новых сторонников, интегрируясь в рекламные кампании и воплощаясь в различных приложениях. В СОХО мы уже разобрали то, как это работает на практике, узнали сколько стоит разработка продуктов на базе лицензированного софта за кордоном, от чего зависит ценообразование и даже сделали свои образцы на базе опенсорсного ПО. Однако учится еще предстоит много, что понимаешь наблюдая за появлением проектов, по типу WorkSnug.
