Фильтр по теме ‘Augmented Reality’

7 августа 2010

Digital 10

1. Образовательный канал для девушек от YouTube и L’Oreal. Задача – предоставить практические рекомендации, обзоры продуктов L’Oreal и рассказать как сделать make up подобный созданному героине фильма от экспертов L’Oreal, Seventeen Magazine и гримера из Голливуда Кэнди Джонсон.

1

» Читать далее «

10 июля 2010

Продающая Дополненная Реальность от Tissot

Augmented Reality у нас на блоге снова в фаворе благодаря активностям брендов, которые не только развлекают доп.реальностью, но и получают от нее максимальную выгоду с точки зрения маркетинга и трайвертайзинга. Свежий пример, часовой бренда Tissot с их новым потрясным проектом “виртуальной примерочной”  Tissot Reality.

Новую линейку часов бренд решил презентовать с помочью AR, которая базируется на следующем наборе действий с распечатанным маркером в виде часов, которые закрепляются на запястье:

1tissot0

» Читать далее «

17 мая 2010

Планы Бога и Диснея на дополненную реальность

The Gods have a plan for you!” так назвали кампанию в Walt Disney для продвижения нового фильма Prince of Persia, The sands of time. Примечательна она тем, что является первой в мире интегрированной рекламной кампанией, основанной на носителях наружной рекламы с использованием технологии Augmented Reality.

WaltDisney-TABworldmedia2

Пользователи телефонов на базе Android и iPhones находясь рядом с ситилайтами могут просмотреть трейлер фильма или начать мини-игру с тремя вопросами благодаря браузеру Layar. За такие игры можно собрать 50 “Movie Minute” в качестве награды, которые потом можно использовать на сайте movieminutes.com. Например, DVD с фильмом там можно купить за 90 Movie Minutes…

При активации ситилайта принцесса Тамина начинает общаться с пользователем рассказывая о возможностях постера и действиях, которые он может совершить прямо на месте. Кроме того Layar позволяет получить доступ к так называемому “augmented cinema locator” чтобы найти ближайший кинотеатр, а также поделиться нестандартной рекламной находкой и игрой в социальных сетях.

Около сотни таких интерактивных ситилайтов были установлены в районе кинотеатров в Голландии. Реализация кампании – TAB Worldmedia, Amsterdam, The Netherlands

1 февраля 2010

Digital Digest #3: Лучшие digital-решения со всего мира

9 декабря 2009

Augmented Reality хочет украсть душу

Как вы относитесь к электронным игрушкам, которые заменяют живых существ? Я – негативно. Попытки внедрить дополненную реальность в реальную жизнь я рассматриваю как благо с точки зрения маркетига и рекламы: классный фан, средство вовлечения, отменный интерактив. Но когда пытаются манипулировать эмоциями, играть на душевных привязанностях… Впрочем, развитие самой технологии впечатляет.

2 декабря 2009

COXO Digital Digest #1. Лучшие digital-решения со всего мира

Первый пилотный выпуск вынашивался нами около двух месяцев и, в результате, мы постарались представить наиболее удобный формат подачи информации о том, что происходит в мире цифрового маркетинга. Наш дайджест вы cможете получать как по подписке, так и читать в нашем блоге или ресурсе AdMe Украина. Так как все вы люди эрудированные и мониторите рынок, можно предположить, что некоторые упоминаемые в первом выпуске проекты, вы уже могли встречать в Интернет. Но, это только в первом выпуске ;-)

» Читать далее «

21 ноября 2009

LG Electronics & Augmented Reality. Made in Ukraine

Встречайте. Впервые в Украине стартует интегрированная рекламная кампания от LG Electronics, основанная на использовании инновационной технологии дополненной реальности. Кампания была разработана в Украине для новой линейки LED ЖК телевизоров SL9000.

Рекламный макет с внедренным AR-маркером размещен в декабрьском номере журнала Men’s Health на последней странице обложки. Кроме того, специально для кампании был разработан промо-сайт, который позволяет пользователям (не только тем, которые приобрели журнал с рекламой) скачать с сайта макет, распечатать его и в режиме реального времени насладиться 3D-возможностями телевизоров.  Подробнее о проекте можете почитать в блоге компании.

Уверены, что это только начало маркетингового использования AR украинскими производителями товаров и услуг.  WOW-эффект, интерактивные возможности, связь оффлайновых и онлайновых каналов коммуникации, а также уровень вовлечения у дополненной реальности обеспечивает несомненное выделение таких проектов на рынке.

12 ноября 2009

Дополненный Esquire

Развитие и удевшевление технологии Дополненной реальности является настоящим спасением для печатной прессы. Именно AR способна вдохнуть в журналы и газеты новую жизнь, построить мостик между цифровыми коммуникациями и печатной продукцией соединяя различные аудитории интересным мультимедийным интерактивным форматом. Популяризация и рекомендация Augmented Reality сегодня должна стать частью маркетинговых кампаний в прессе. Создание редакционных материалов и рекламных концептов с “дополнительным контентом” может не только выделить издание на рынке, но и привлечь серьезные маркетинговые бюджеты от компаний, которые активно используют рекламные инновации в маркетинге.

Ярким свежим примером использования AR-контента в издании служит журнал-пионер в области внедрения различных инноваций и креативных решений – Esquire:

10 ноября 2009

Прайсовая Augmented Reality

Augmented Reality продолжает интегрироваться в печатную продукцию соединяя оффлайн и онлайн в увлекательной интерактивной форме. Очередной пример – использование дополнительной реальности в прайсовых изданиях.

P.S. Голос рекламы:

Напоминаем, что в Украине разработкой и внедрением проектов с использованием технологии Augmented Reality занимается агентство цифрового маpкетинга СОХО и студия POLK.

У нас есть что показать из реализованных нами проектов, мы можем провести обучающую презентацию с демонстрацией механик, рассказать о структуре таких проектов, возможностях использования AR в маркетинге вашей компании.

Звоните 050 311 18 74, пишите to@coxo.com.ua.

29 октября 2009

Hardwired и AR-branding в кино

Развитие Augmented Reality открывает новые просторы для продакт-плейсмента и брендинга в киноиндустрии (да и в рекламе в целом). Свежий пример – трейлер нового фильма Hardwired. В первом ролике наглядно демонстрируют AR-брендинг в местах, которые никто и никогда не позволил бы залепить логотипом, зато с дополнительной реальностью это больше не представляет проблему, т.к. решается с помощью внедрения маркеров в желаемую “рекламную” площадку. Второй ролик – непосредственно сам трейлер фильма.