Тема с примеркой одежды с помощью Дополненной реальности сегодня одна из самых перспективных для внедрения этой технологии в маркетинг. Мы уже писали о часах, померить которые можно было в AR-галерее, а теперь покажем проект с примеркой купальных костюмов. Пусть реализация здесь пока еще больше “экспериментальная” в плане качества, зато как раз такой подход может вывести электронную коммерцию на новый уровень.
Фильтр по теме ‘Augmented Reality’
20 сентября 2010
Говорящие деньги
Давненько не попадались на глаза яркие проекты с дополненной реальностью. “Говорящие деньги”, они же “chatterbucks” пример хорошей простой идеи и качественной реализации. Основа chatterbucks – приложение для iPhone, благодаря которому британские фунты говорят все, о чем вы их попросите вводя текст в окне приложения. Скоро обещают поддержку долларов…
10 июля 2010
Продающая Дополненная Реальность от Tissot
Augmented Reality у нас на блоге снова в фаворе благодаря активностям брендов, которые не только развлекают доп.реальностью, но и получают от нее максимальную выгоду с точки зрения маркетинга и трайвертайзинга. Свежий пример, часовой бренда Tissot с их новым потрясным проектом “виртуальной примерочной” Tissot Reality.
Новую линейку часов бренд решил презентовать с помочью AR, которая базируется на следующем наборе действий с распечатанным маркером в виде часов, которые закрепляются на запястье:
17 мая 2010
Планы Бога и Диснея на дополненную реальность
“The Gods have a plan for you!” так назвали кампанию в Walt Disney для продвижения нового фильма Prince of Persia, The sands of time. Примечательна она тем, что является первой в мире интегрированной рекламной кампанией, основанной на носителях наружной рекламы с использованием технологии Augmented Reality.
Пользователи телефонов на базе Android и iPhones находясь рядом с ситилайтами могут просмотреть трейлер фильма или начать мини-игру с тремя вопросами благодаря браузеру Layar. За такие игры можно собрать 50 “Movie Minute” в качестве награды, которые потом можно использовать на сайте movieminutes.com. Например, DVD с фильмом там можно купить за 90 Movie Minutes…
При активации ситилайта принцесса Тамина начинает общаться с пользователем рассказывая о возможностях постера и действиях, которые он может совершить прямо на месте. Кроме того Layar позволяет получить доступ к так называемому “augmented cinema locator” чтобы найти ближайший кинотеатр, а также поделиться нестандартной рекламной находкой и игрой в социальных сетях.
Около сотни таких интерактивных ситилайтов были установлены в районе кинотеатров в Голландии. Реализация кампании – TAB Worldmedia, Amsterdam, The Netherlands
9 декабря 2009
Augmented Reality хочет украсть душу
Как вы относитесь к электронным игрушкам, которые заменяют живых существ? Я – негативно. Попытки внедрить дополненную реальность в реальную жизнь я рассматриваю как благо с точки зрения маркетига и рекламы: классный фан, средство вовлечения, отменный интерактив. Но когда пытаются манипулировать эмоциями, играть на душевных привязанностях… Впрочем, развитие самой технологии впечатляет.
21 ноября 2009
LG Electronics & Augmented Reality. Made in Ukraine
Встречайте. Впервые в Украине стартует интегрированная рекламная кампания от LG Electronics, основанная на использовании инновационной технологии дополненной реальности. Кампания была разработана в Украине для новой линейки LED ЖК телевизоров SL9000.
Рекламный макет с внедренным AR-маркером размещен в декабрьском номере журнала Men’s Health на последней странице обложки. Кроме того, специально для кампании был разработан промо-сайт, который позволяет пользователям (не только тем, которые приобрели журнал с рекламой) скачать с сайта макет, распечатать его и в режиме реального времени насладиться 3D-возможностями телевизоров. Подробнее о проекте можете почитать в блоге компании.
Уверены, что это только начало маркетингового использования AR украинскими производителями товаров и услуг. WOW-эффект, интерактивные возможности, связь оффлайновых и онлайновых каналов коммуникации, а также уровень вовлечения у дополненной реальности обеспечивает несомненное выделение таких проектов на рынке.
12 ноября 2009
Дополненный Esquire
Развитие и удевшевление технологии Дополненной реальности является настоящим спасением для печатной прессы. Именно AR способна вдохнуть в журналы и газеты новую жизнь, построить мостик между цифровыми коммуникациями и печатной продукцией соединяя различные аудитории интересным мультимедийным интерактивным форматом. Популяризация и рекомендация Augmented Reality сегодня должна стать частью маркетинговых кампаний в прессе. Создание редакционных материалов и рекламных концептов с “дополнительным контентом” может не только выделить издание на рынке, но и привлечь серьезные маркетинговые бюджеты от компаний, которые активно используют рекламные инновации в маркетинге.
Ярким свежим примером использования AR-контента в издании служит журнал-пионер в области внедрения различных инноваций и креативных решений – Esquire:






