В августе 2010 мы провели мини-акцию для двух саббрендов Tuborg. При достаточно “традиционной” механике и “экспериментальном” бюджете, удалось получить весьма неплохие результаты. Опережая возможные вопросы по неймингу, отмечу, что название строится на текущий креативной платформе FUN, которую использует бренд в маркетинговых коммуникациях. Остальное смотрите в презентации.
23 сентября 2010
чего-то презентация не отображается.
или это только у меня так?
Интересно какая виральность кампании и как распределяется по соц. сетям.
Сколько в среднем пользователи возвращались на сайт. Какой процент фрода.
а что такое процент фрода? и как его считать?)
2 puzzlee
Механика в принципе построена на том, чтобы пользователи возвращались на сайт отдавая голоса за своих и минусуя конкурентов)
С фродом боремся постоянно, слава богу на счету уже масса проведенных кампаний, где чего только не придумывали участники. Каждый раз изобретают новый виды мошенничества и каждый раз работаем над “палками в колеса”
@Lollipo:
это к примеру когда пользователи умышленно повышают рейтинг соперников чтобы их эккаунты заблокировали за мошенничество.
Механика в данном случае интересна тем, что пользователей больше скорее интересует почитать желания других, не столько посоперничать.
Про виральность тема не раскрыта )